ДООП Инженерный класс 16-17 лет 2024-2025 уч. год

ПАСПОРТ ПРОГРАММЫ
Название программы
Инженерный класс

Автор составитель
Коробицын Андрей Андреевич

Вид
Составлена по рекомендациям Рос Атом проф минимум.

Направленность
Повышение компьютерной грамотности.
Развитие пространственного мышления.
Работа с средствами аддитивного производства

Срок реализации
1 год + дополнительная информация для продолжающих посещения проф минимума

Целевая группа учащихся
10 класс

Уровень освоения программы
Базовый

Количество часов в программе
68 часа за год (Примерно)

Краткая аннотация
Разбирается основной набор инструментов 3д моделирования в программах Blender и КОМПАС3D, CAD-системы (САПР)

Содержание

ПАСПОРТ ПРОГРАММЫ ............................................................................................................. 2
Название программы ................................................................................................................... 2
Автор составитель ........................................................................................................................ 2
Вид................................................................................................................................................ 2
Направленность............................................................................................................................ 2
Срок реализации .......................................................................................................................... 2
Целевая группа учащихся ............................................................................................................ 2
Уровень освоения программы ..................................................................................................... 2
Количество часов в программе .................................................................................................... 2
Краткая аннотация ....................................................................................................................... 2
Содержание ....................................................................................................................................... 3
Пояснительная записка ................................................................................................................... 4
Актуальность................................................................................................................................ 4
Отличительная особенность ........................................................................................................ 4
Новизна ........................................................................................................................................ 4
Формирование учебного процесса .............................................................................................. 4
2.
ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ. ..................................................................................... 5
Личностные результаты: ....................................................................................................... 5
Метапредметные результаты: ............................................................................................... 5
Предметные результаты: ....................................................................................................... 5
3. СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ .............................................................................................. 6
Введение ................................................................................................................................ 6
Раздел I. Знакомство с интерфейсом ..................................................................................... 6
Раздел II. Основные трансформации и изменения в среде ................................................... 6
Раздел III. Сложносоставные меши и сцены......................................................................... 6
Раздел IV. Прототипирование ............................................................................................... 6
Раздел V. Шейдинг и Ноды ................................................................................................... 6
Раздел VI. Самостоятельная работа ...................................................................................... 6
Раздел VII. Прогнозирование будущей деятельности ............................................. 6
4. ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ ................................................................................... 7
Календарный учебный план ......................................................................................................... 10
Ожидаемые результаты ................................................................................................................. 11
Форма Аттестации ......................................................................................................................... 11
Материально-техническое обеспечение программы ................................................................. 12
Сведения о составителе: ................................................................................................................ 12

Пояснительная записка
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа направленная на повышение
компьютерной грамотности, для занятий с обучающимися в условиях общеобразовательной школы,
в соответствии действующими нормативными документами, Уставом МАОУ гимназия № 35.

Актуальность
Программа учитывая наиболее новые версии программ, методов и решений, предназначенных для
работы в графических редакторах, которые позволят учащимся не отставать от процесса развития
отрасли связанной с 3д моделированием и технологиями производства и разработки средств
аддитивного производства. Это в свою очередь позволит им легче войти в процесс обучения в
старших учебных заведениях, которые используют в своей программе аналогичное или схожее ПО,
основанное на системах CAD а также опирающихся на такие предметы как сопромат или теория
машин и механизмов

Отличительная особенность
В материал, для успевающих в освоении основного, базового курса, будут включены продвинутые
приёмы и методы моделирования и прототипирования на основе изготовления как виртуального
макета, так и фактического с помощью средств аддитивного производства.

Новизна
Курс основан на новейших рекомендациях Росатом для развития навыков, позволяющих лучше
интегрироваться в учебный процесс высших учебных заведений, по предполагаемой группе
специальностей .

Формирование учебного процесса
Группа учащихся, в частности ново вошедших в процесс этой внеурочной деятельности (Профминимум) будет знакомиться с разделами моделирования. представленными в базовой таблице
планирования материала. После освоения базовых инструментов и решений, учащиеся приступают
к формированию своего проекта, который может требовать разработки индивидуальных методов.
По выше указанным причинам, существует подача базовых навыков основным массивом и
вторичным. По своей сути каждый ученик осваивает программное обеспечение под руководством в
порядке, близком к индивидуальному.

2. ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ.

Личностные результаты:
-

Развитие навыков связанных с пониманием пространства и формы.

-

Образовать общее впечатления и возможное понимание закономерностей связанных с визуальной
составляющей
Развить понимание инженерных и технологических закономерностей в прототипе, изделии и
оборудовании

-

Метапредметные результаты:
-

Уметь самостоятельно формировать и разбирать задачи связанные с моделированием объектов в
средах CAD

-

Развитие поиска разнообразных подходов к выполнению одной и той же задачи с целью
упрощения процесса.

-

Умение творчески подходить к процессу разработки.

-

Умение самостоятельно находить источники, референсы и ассеты для работы.
Умение работать с сопутствующим софтом для получения промежуточных редактируемых
результатов и данных, таких как текстуры, развёртки, пререндер и звук.
Умение работать с анимацией.
Умение рассчитывать минимальные технологические требования к прототипу
умение самостоятельно ставить задачи собственного проекта

-

Предметные результаты:
-

Практическое применение полученных навыков в среде Blender и CAD
понимание внутренних принципов визуального программирования
Развитие КГ при работе в среде Blender и CAD
Основное понимание принципов композиции и отношения предметов в среде.

3. СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ
Введение
Что такое Blender и системы разработки CAD, их возможность и область применения

Раздел I. Знакомство с интерфейсом
Основные элементы интерфейса и горячие клавиши.
Виды редакторов и их подход к созданию моделей

Раздел II. Основные трансформации и изменения в среде
Работа с примитивными прототипами созданными в 3д редакторах.

Раздел III. Сложносоставные меши и сцены
Объединение и трансформации. Подводные камни и отклонения в моделированиию . Нарушения
работы и дефекты

Раздел IV. Прототипирование
Разработка прототипа изделия, требования к прототипу и средства аддитивного производства для
реализации макета. Тестирование макета.

Раздел V. Шейдинг и Ноды
Работа с визуальным программирование в нодах шейдинга для создания процедурных материалов и
текстур с включением в себя бесшовных и пред загруженных материалов и текстур.

Раздел VI. Самостоятельная работа
ТЗ и Работа над собственным проектом отражающим пожелания ученика с целью закрепления
пройденного материала и дальнейшей презентации проекта. Проект оценивается с целью определить
степень усвоения материала и освоения навыков

Раздел VII. Прогнозирование будущей деятельности
На основе полученных навыков, под руководством преподавателя, начать создавать прототип
изделия в виде набора чертежей и рекомендаций, реализованных в 3д и системах CAD.

4. ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ

Тема

Практика

Раздел I

Часов

Форма занятия

(12)

1

1

Знакомст
во
Аудирова
ние

Изучаем программы и интерфейсы,
программ в которых будем работать.
Рассматриваем различные методы
получения прототипов и требования к
ним.

4

Очная форма.*
Теория +
Практика

2

2

Изучение
сред
моделиро
вание и
систем
CAD

Выбираем несколько универсальных
программ для работы в CAD и 3D,
чтобы стандартизировать работу
группы. Ищем наборы горячих клавиш
и методы ведения документации в
программах

4

Очная форма.*
Теория +
Практика

3

3

Первые
шаги в
моделиро
вании

Разница между режимами.
Редактирование, объект, вес, текстура,
масштаб, размерность и другое.
Разница между Мешами, объектами,
кривыми и типами Solid и Vertex

4

Очная форма.*
Теория +
Практика

Раздел II

(20)
Сложные и простые меши, раздельные и
объединенные объекты как их получить
с помощью горячих клавиш. пробуем
соединить два пробных меша в один.
Почему и в каких случаях их надо
разделять. Раздельные и сборные
конструкции. Системы координатной
привязки

4

4

Образцы
кривых и
иных
объектов
отличных
от Меша

Очная форма.*
Теория +
Практика

С использованием горячих клавиш
изменять форму, длину, состояние
объекта. Менять его геометрию и
модифиировать её же изученными
модификаторами, сочетаниями клавиш
и прослеживание состояния нормалей
Меша в процессе работы

8

Очная форма.*
Теория +
Практика

5

Редактир
ование
меша с
помощью
инструме
нтов.
Дублиров
ание и
вытягива
ние
Создание
из
базовых
мешей
рендер

Используя предыдущие работы и
основываясь на полученных навыках,
попробовать составить небольшую
композицию из объектов или
сборочный чертёж в CAD. Отличия

8

Очная форма.*
Теория +
Практика

4

5

6
6

сцены

результатов разных подходов.

Раздел III
7

Шейдеры

Визуальное программирование в
шейдерах. Математическое поведение
распределения по разным моделям.
Гаусс, градиент, шум, масгрейв.
Ответственные элементы за способ
поведения света на поверхностях.

8

Очная форма.*
Теория +
Практика

Настройк
а рендера

Размер зоны, режим рендера,
переключение режимов. Способы
поведения света в Eevee и Cycles.
Настройка аналоговых нод в шейдере
материала для получения эффектов
сложного света при Eevee. Как
перенести объекты из CAD в 3д
редактор для рендера

6

Очная форма.*
Теория +
Практика

Оптимиза Изучение инструмента
ция меша текстурирования, создания UV.
и
Принцип создания Smart UV.
текстур.
Текстури
рование и
развертка

6

Очная форма.*
Теория +
Практика

Прототип
ирование
IV

(12)

7

8
8

9

9

(20)

10

Начало
своего
проекта

Ребёнок выбирает над чем будет дальше
работать. составляется ТЗ и ученик
ведётся к итоговому проекту по своей
теме.

4

Очная форма.*
Теория +
Практика

11

Ведение
своего
проекта

С помощью средств моделирования,
CAD и аддитивного производства,
создать прототип или макет своего
изделия.

6

Очная форма.*
Теория +
Практика

Очная форма.*
Теория +
Практика

Раздел V
12

Аудирова
ние

Лекции и работы с применение
навыков.
Групповое и индивидуальное пояснение
методики ведения проекта или новых
инструментов. В том числе аддонов.

4

13

Примене
ние

С помощью методов визуализации
продемонстрировать - презенотовать

6

аддонов

модель своего изделия

Раздел VI
14

Самостоя
тельная
работа

На основе полученных навыков создать
свою модель и документацию к ней

6

Очная и
удаленная
форма сдачи

Разговор о том, куда бы дети могли
применить полученные навыки, и
насколько их действительно увлекает
учебный процесс и средства
аддитивного производства в системах
CAD 3D

2

Очная и
удаленная
форма сдачи

Раздел
VII
15

Аудирова
ние

68
* Допустима не очная форма в конференциях в Teamspeak или Radicall или ином ПО где можно
вести видео встречи с трансляцией экрана.

Календарный учебный план

№ Дата

Форма
занятия

Часов Тема

Проверка

1

03.09.2024 Групповая.

2 Базовые инструменты

демонстрация

2

10.09.2024 Групповая.

2 Базовые модицикаторы

демонстрация

3

17.09.2024 Групповая.

2 Вкладки и ниспадающие списки

демонстрация

4

24.09.2024 Групповая.

2 Сохранения и аддоны

демонстрация

5

01.10.2024 Групповая.

2 Режимы и преобразования

демонстрация

6

08.10.2024 Групповая.

2 Установка новых аддонов

демонстрация

7

15.10.2024 Групповая.

2 Различия версий программ

демонстрация

8

22.10.2024 Групповая.

2 Импорт и интеграция другого ПО в работу демонстрация

9

29.10.2024 Групповая.

2 Шейдинг. Базовые параметры

10

05.11.2024 Групповая.

11

12.11.2024 Групповая.

2 Ноды шейдеров.

демонстрация

12

19.11.2024 Групповая.

2 Процедурная генерация шейдеров

демонстрация

13

26.11.2024 Групповая.

2 внутренняя математика графики

демонстрация

14

03.12.2024 Групповая.

2 оптимизация сцены

демонстрация

15

10.12.2024 Групповая.

2 Сложные преобразования модификаторов

демонстрация

16

17.12.2024 Групповая.

2 Геоноды. Что это такое

демонстрация

17

24.12.2024 Групповая.

2 Примеры работы геонод. проба создания.

демонстрация

18

31.12.2024 Групповая.

2 Анимация.

демонстрация

19

07.01.2025 Групповая.

20

14.01.2025 Групповая.

2 Оптимизация анимации.

демонстрация

21

21.01.2025 Групповая.

2 Настройка параметров камеры

демонстрация

22

28.01.2025 Групповая.

2 Запекание анимации.

демонстрация

23

04.02.2025 Групповая.

24

11.02.2025 Групповая.

2 Симуляции.

демонстрация

25

18.02.2025 Групповая.

2 Симуляция тумана

демонстрация

26

25.02.2025 Групповая.

2 Симуляция воды

демонстрация

27

04.03.2025 Групповая.

2 Частицы. Эмиттеры

демонстрация

Проверка навыков моделирования по
раннему
2
материалу.

Проба анимации учащегося на основе его
ранних
2
работ

Принципы анимирования с
использованием
2
кривых

демонстрация
сдача модели

Сдача работы

демонстрация

28

11.03.2025 Групповая.

2 Частицы. Поверхностни Hair

демонстрация

29

18.03.2025 Групповая.

2 Создание моделей с сложной топологией.

демонстрация

30

25.03.2025 Групповая.

2 Скульпинг.

демонстрация

31

01.04.2025 Групповая.

2 Ретопология модели

демонстрация

32

08.04.2025 Групповая.

2 Начало своего проекта

Консультации

33

15.04.2025 Групповая.

2 Ведение проекта

Консультации

34

29.04.2025 Групповая.

Сдача проекта на основе наработанных
тем
2

Сдача работы

Ожидаемые результаты
Учащиеся получат навыки работы в программах 3д моделирования.
Учащиеся получат навыки творческого и пространственного мышления.
Учащиеся научаться планировать сложные проекты и вести совместную работу
Учащиеся изучат принципы визуального программирования.

Форма Аттестации
Безоценочная.
Отслеживание результатов в объединении направлено на получение информации о знаниях,
умениях и навыках обучающихся и на определение эффективности функционирования
педагогического процесса. Для проверки знаний, умений и навыков в объединении используются
следующие формы контроля:
Входной контроль направлен на выявление знаний, умений и навыков на начальном этапе
обучения. Реализуется следующими методами: собеседование, опрос, наблюдение, игра.
Текущий контроль направлен на проверку усвоения предыдущего материала. Могут
использоваться следующие методы: устные (фронтальный опрос, беседа), письменные,
индивидуальные, наблюдение.
Тематический контроль осуществляется по мере прохождения темы, раздела и проводится с
целью систематизации знаний. Используются следующие методы: практические, индивидуальные и
фронтальные, комбинированные (творческий проект), самоконтроль.
Промежуточный контроль проводится по результатам каждого полугодия, учебного года. Это
могут быть викторины, мини-соревнования, творческие задания.
К отслеживанию результатов обучения предъявляются следующие требования: индивидуальный
характер; систематичность, регулярность проведения на всех этапах процесса обучения;
разнообразие форм проведения; всесторонность (теория, практика); дифференцированный подход.
Результаты работы могут быть представлены в форме итоговых занятий, проходящих в форме
конкурсов или игровых программ, защита коллективных и индивидуальных исследовательских
работ. Итоговые занятия проводятся в конце учебного года.
Результативность освоения конкретных тем отслеживается с помощью текущего контроля:
опроса, викторин и т.п. Развитие личностных качеств, обучающихся определяется методом

постоянного наблюдения, а их коррекция проводится с помощью индивидуальных бесед,
конкретных заданий и других мероприятий.

Материально-техническое обеспечение программы
Кабинет, оснащенный компьютером, проектором и экраном

Сведения о составителе:
Коробицын Андрей Андреевич
Место работы: МАОУ гимназия №35
Адрес: 620149, г. Екатеринбург, ул. Июльская, 32
Образование: Среднее специальное. Графический дизайн педагог.
Должность: Преподаватель “Технологии”
Категория: На уточнении


Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных. Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».