Итоги онлайн-хакатона по разработке VR/AR приложений «Литературная реальность 2.0»
08.12.2020
В турнире приняли участие 10 команд .
В течение двух дней команды участвовали в мастер-классах и решали кейсы от Литературного квартала, пытаясь совместить музейную и городскую реальность с виртуальной, а еще узнали что такое "литературный стрит-арт" и "литературный TikTok".
Мы рады поздравить победителей хакатона:
1 место – команда «9А» (г. Екатеринбург)
2 место – команда «Пельмени втроем» (г. Екатеринбург)
3 место разделили две команды:
- команда "Кванториум" (г. Первоуральск)
- команда "Rapid potatoes" (г. Екатеринбург)
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 21.06.2021
Дата обновления: 21.06.2021
Дата публикации: 08.12.2020