Итоги онлайн-хакатона по разработке VR/AR приложений «Литературная реальность 2.0»

08.12.2020

В турнире приняли участие 10 команд .



 В течение двух дней команды участвовали в мастер-классах и решали кейсы от Литературного квартала, пытаясь совместить музейную и городскую реальность с виртуальной, а еще узнали что такое "литературный стрит-арт" и "литературный TikTok".


Мы рады поздравить победителей хакатона:


1 место – команда «9А» (г. Екатеринбург)

2 место – команда «Пельмени втроем» (г. Екатеринбург)

3 место разделили две команды:Хочу такой сайт

- команда "Кванториум" (г. Первоуральск)

- команда "Rapid potatoes" (г. Екатеринбург)

Просмотров всего: , сегодня:

Дата создания: 21.06.2021

Дата обновления: 21.06.2021

Дата публикации: 08.12.2020

Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных. Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».